door wpuqalify | 31 01 2023
Gamificatie kan dienen als een verbazingwekkend tool voor het leren. Teach on Mars is hiervan overtuigd en houdt dit in gedachten bij het ontwerpen van nieuwe activiteiten. Met Guess What stellen we onze auteurs in staat om een gegamificeerde ervaring op meerdere...
door wpuqalify | 27 01 2023
Er is nog steeds te weinig duurzame impact op het vlak van opleiding en coaching. Zowel bij digitale als fysieke contactmomenten ligt de oorzaak vaak niet bij de kwaliteit van de opleiding of de trainer/coach, maar eerder bij het ontbreken van een integrale aanpak...
door wpuqalify | 3 01 2023
Kennis is macht, een uitspraak die wordt toegeschreven aan Francis Bacon (1597). Hij benoemde daarmee kennis als één van de belangrijkste zaken in het leven. Maar anno 2023 weten we wel beter, toch? We weten dat minstens evenveel wijsheid in ons lichaam verscholen...
door wpuqalify | 28 11 2022
Het Franse modehuis Chloé werd in 1952 opgericht en behoort tot de prestigieuze Richemont Group, die gespecialiseerd is in luxegoederen. Chloé koos voor Teach on Mars om haar trainingssysteem in handen te geven van het winkelpersoneel. Lees het interview met Jules...
door wpuqalify | 3 11 2022
Een ambitieuze en inspirerende editie De 2022 editie van de Mobile Learning Awards heeft de meest impactvolle mobiele leerinitiatieven binnen de Teach on Mars klantengemeenschap bekroond. Opvallend dit jaar was dat de mens, social learning en creativiteit bij alle...